언리얼 엔진에서 작업할 때, 유니티 자산 3D 모델은 내용 라이브러리를 확장하고, 개발을 가속화하며, 크로스 엔진 프로젝트 워크플로우를 가능하게 하기 위해 미리 만들어진 자산을 재사용하는 데 사용됩니다.
이 자산들은
유니티 에셋을 언리얼로 전환하는 데 처음이시라면 간단한 정적 프로프(가구나 도구 등)부터 시작하고 언리얼의 내장된 임포트 도구를 사용하여 호환성을 테스트하십시오. 이 저위험 단계는 무거운 투자 없이 워크플로우를 배우는 데 도움이 됩니다.

