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입문자들을 위한 거칠기 3D 모형의 노드화 단계는 무엇인가?

입문자들을 위해, 거친 3D 모델을 노딩하는 것은 4개의 핵심 단계를 포함합니다. 소프트웨어의 노드 에디터를 열고, 그레이스케일 거칠기 텍스처를 임포트하고, 그것을 연결하십시오.

입문자들을 위한 거칠기 3D 모형의 노드화 단계는 무엇인가?

입문자들을 위해, 3D 모델의 거칠기를 애니메이트하는 것은 4개의 핵심 단계를 포함합니다. 소프트웨어의 노드 에디터를 열고, 그레이스케일 러ู프니스 텍스처를 임포트하고, 재료의 러ู프니스 입력에 연결하며, 필요에 따라 UV 매핑이나 텍스처 강도를 조정합니다.

거칠기는 표면 평평도를 제어합니다. 밝은 픽셀은 평평한 영역을 의미하고 어두운 픽셀은 거칠은 영역을 의미합니다. 노드는 텍스처와 재료 사이의 다리 역할을 하며, 소프트웨어가 모델에 올바르게 텍스처를 적용할 수 있게 해줍니다. Blender 또는 Substance Painter와 같은 도구는 드래그 앤 드롭 노드 워크플로우를 통해 이 과정을 단순화합니다.

블렌더에서 Principled BSDF 셰이더로 시작하세요. 거칠기 이미지를 셰이더 에디터에 드래그하고, 그 색상 출력을 Principled BSDF의 거칠기 입력에 연결하세요. 뷰포트에서 미리 보세요. 만일 텍스처가 확대되면, UV 언래핑을 수정하세요(왜곡 없이 모형의 형태에 적합하게 하세요).

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