3D 렌더링에서 주요 조명원으로는 포인트 라이트, 에어리어 라이트, 디렉션 라이트, 스포트 라이트가 있습니다. 포인트 라이트는 단일 지점에서 균일하게 빛을 방출하며, 전구 같은 작은 조명원을 시각화하는 데 이상적입니다. 에어리어 라이트는 정의된 표면에서 빛을 방출하며, 실내 장면에서 부드러운 자연스러운 그림자를 만들 수 있습니다. 디렉션 라이트는 평행한 광선(예: 태양빛)을 시뮬레이션하며, 대면적인 영역에 일관된 그림자를 만들 수 있습니다. 스포트 라이트는 집중된 원형 광선을 투사하며, 특정 객체를 강조하는 데 적합합니다. ฉาก의 현실성을 더 높이려면, 상황에 맞게 조명원을 선택해야 합니다. 실내 조명은 에어리어 라이트로 하고, 실외 조명은 디렉션 라이트로 하며, 특정 객체를 강조하려면 스포트 라이트를 사용하십시오.

