3D 렌더링에서, 노출은 장면의 전체 밝기를 제어하여 조명에 직접적인 영향을 미치며, 최종 이미지에서 얼마나 많은 빛이 포착되고 표시되는지 결정합니다. 이는 사진과 비슷한 방식으로 작동하며, 빛 강도, 센서 감도(예: ISO), 노출 시간을 조정하여 과도하게 노출된(白色) 또는 노출 부족한(너무 어두운) 영역을 방지하며, 밝은 하이라이트와 그림자 영역의 세부사항을 모두 보이게 합니다. 노출을 조정할 때는 적당한 설정으로 시작하여 장면의 조명원에 따라 미세히 조정하세요. 이는 질감 세부사항을 손상하지 않으면서 자연스러운 조명 균형을 유지하는 데 도움이 됩니다.

