3D 모델링 조명에 대한 최선 방법은 조명원을 균형시키고, 실제 조건을 시뮬레이션하며, 장면의 목적에 따라 세부사항을 강화하고, 분위기를 전달하며, 시각적 서사를 지원하는 것입니다. 이는 현실주의나 스타일화를 추구하는지 여부에 관계없이 적용됩니다.
주요 애플리케이션은 장면의 유형에 따라 다릅니다: - 건축 시각화: 자연적인 조명(태양, 스카이라이트)을 사용하여 공간의 깊이와 재료의 질감을 강조합니다. - 캐릭터 모델링: 3점 조명(초점을 맞추는 키 라이트, 그림자를 부드럽게 만드는 필 라이트, 가장자리를 정의하는 백 라이트)을 적용합니다. - 제품 렌더링: 강한 대조 없이 표면 세부사항과 색상 정확도를 보여주기 위해 평평하고 부드러운 조명을 선택합니다.
입문자는 특정 장면의 요구사항을 조정하기 전에 균형 있는 기반을 구축하기 위한 세 점 설정으로 시작하십시오.

