/Hitem3D FAQ/유니티 에셋 3D 모델을 베이크할 때 최고의 하이 폴리 카운트는 무엇인가?

유니티 에셋 3D 모델을 베이크할 때 최고의 하이 폴리 카운트는 무엇인가?

유니티 자산을 베이킹할 때, 3차원 모델의 최적의 하이 폴리 카운트는 일반적으로 10만 개에서 50 만 개의 폴리곤으로 합니다. 이는 자산의 복잡성에 따라 다릅니다.

유니티 에셋 3D 모델을 베이크할 때 최고의 하이 폴리 카운트는 무엇인가?

유니티 에셋을 베이킹할 때, 3D모델의 최적의 하이 폴리 카운트는 일반적으로 에셋의 복잡성과 타깃 플랫폼에 따라 100,000에서 500,000개의 폴리곤입니다. 단순한 프로ップ(무기, 장식)은 베이크 맵(노말, 에어번트 오클루전)의 세부사항을 포착하기에 충분한 100,000~200,000개의 폴리곤으로 잘 작동됩니다. 복잡한 에셋(캐릭터, 차량)은 더 미세한 표면 특징을 위해 500,000개의 폴리곤까지 사용할 수 있습니다. 입문자는 150,000~300,000개의 폴리존으로 시작하여, 세부사항과 워크플로우 속도를 조정하며 과도하게 복잡해지지 않도록 하십시오.

이전다음
제품
웹 스튜디오
API 플랫폼
기능
이미지를 3D로
멀티뷰를 3D로
릴리프
세그멘테이션
모델
일반 모델
인물 모델
리소스
블로그
FAQ
API 문서
회사 소개
가격