LOD(상세도 수준) FBX 3D 모델의 경우, 최고의 복잡한 셰이더는 시각적 정확도와 성능의 균형을 제공합니다. 주요 옵션으로는 LOD-aware PBR(물리적 기반 렌더링) 셰이더 또는 단계별 단순화가 가능한 절차형 셰이더가 있습니다.
- LOD-aware PBR 셰이더: 더 높은 LOD는 금속/거칠기맵과 같은 모든 세부사항을 유지하며, 더 낮은 LOD는 그래픽 처리 장치(GPU) 리소스를 절약하기 위해 더 작은 텍스처나 단순한 계산을 사용합니다. - 절차적 셰이더: 세부사항을 동적으로 생성하므로 더 낮은 LOD에서도 핵심 모습을 손상 없이 표현할 수 있습니다. 게임이나 AR/VR 같은 실시간 애플리케이션에 이상적입니다.
이러한 셰이더는 품질과 프레임 속도가 중요한 프로젝트에 가장 적합합니다. Blender, Unity 또는 Unreal의 내장 PBR 셰이더와 미핑(LOD용 자동 리사이즈 텍스처)을 사용하여 간단히 균형을 조정할 수 있습니다.

