Cinema 4D에서 버텍스를 조정할 때, 정확한 3D 모델 변형을 위한 최고의 도구는 조인트, 웨이트 태그, 그리고 캐릭터 오브젝트입니다. 조인트는 버텍스에 연결되는 골격 기반을 형성하며, 조인트 동작에 대한 각 버텍스의 민감도를 조정할 수 있는 웨이트 태그는 자연스럽고 제어된 변형을 보장합니다. 캐릭터 오브젝트는 조인트와 웨이트 설정을 간소화하여 캐릭터나 유기적 형태의 조정을 간단히 처리할 수 있습니다. 입문자는 기본 원기형부터 시작하여 2-3개의 조인트를 추가하고 韦이트 도구를 사용하여 버텍스의 영향력을 미세히 조정하면 기본 기술을 습득할 수 있습니다.

