3D Lighting의 라이트 프로브는 특정 3D 장면의 포인트에서 조명 정보(환경 조명, 반사, 간접 조명)를 샘플하고 저장하는 사전 캡처된 구형 데이터 세트입니다. 이를 통해 실시간 재계산 없이 현실적인 객체 조명이 가능하며, 렌더링 워크플로우에서 환경 맵과 함께 사용되는 경우가 많습니다.
- 핵심 기능: 정확한 장면 위치에서 주변 조명, 반사 및 간접 조명을 캡처하여 실제 조명 동작을 재현합니다. - 주요 장점: 실시간 조명 재계산의 필요성을 제거하며, 렌더링 및 실시간 애플리케이션의 효율성을 향상시킵니다. - 일반적인 사용 사례: 게임이나 대화식 시뮬레이션 등 실시간 애플리케이션에서 최소한의 성능 영향으로 생동감 넘치는 조명을 추가하는 데 널리 사용됩니다.
간단히 말해 라이트 프로브는 중요한 조명 데이터를 미리 저장함으로써 3D 장면에 현실적인 조명을 추가하는 것을 단순화하며, 효율적이고 고품질의 3D 렌더링에 이상적입니다.

