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3D 워크플로우에서 3D 모델을 언包装하는 방법은 무엇인가?

3D 워크플로우에서 모델을 언ρά핑하려면 UV 언ρά핑 도구를 사용하세요.

3D 워크플로우에서 3D 모델을 언包装하는 방법은 무엇인가?

3D 워크플로우에서 모델을 unwrap하려면, UV unwrapping 도구를 사용하세요.

먼저, 합판선을 표시하십시오. 모형을 구름으로 분리할 때 잘리는 가장자리(예: 입방체의 가장자리나 캐릭터의 관절 부분)를 따라 표시하십시오. 다음으로, UV 아일랜드(모형의 평평한 부분)를 생성하려면 언와프 기능을 실행하십시오. 그런 다음 이 아일랜드들을 조정하십시오: 겹치지 않도록 하고, 스트레치를 고치고, 2D 공간에 효율적으로 적합하게 하여 텍스처가 올바르게 적용되도록 하십시오.

입문자는 블렌더에서 간단한 큐브로 시작하세요. 이어서 Ctrl+E를 사용하여 가장자리를 표시하고, U를 누르여 언워핑을 하고, 다음으로 'Pack Islands'를 선택하여 공간을 최대한 効率적으로 사용하며 UV를 체계적으로 정리하세요.