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비디자이너들이 3D모형의 에지를 이해하는 방법은 무엇인가?

디자이너가 아닌 사람들을 위해, 3D 모델의 가장자리는 3D 객체의 두 면이 만나는 선입니다. 마치 실생활에서 상자의 모서리나 캔의 이음새처럼요.

비디자이너들이 3D모형의 에지를 이해하는 방법은 무엇인가?

디자이너가 아닌 사람들을 위해, 3D 모델의 가장자리는 3D 객체의 두 면이 만나는 선입니다. 마치 실생활에서 상자의 모서리나 캔의 이음새처럼요.

그들은 물체의 기본 모양을 정의합니다. 면체는 6개의 사각형 면을 연결하는 12개의 가장자리를 가지고 있고, 원통은 원형의 상/하 면과 구형의 측면을 연결하는 가장자리를 가지고 있습니다.

가장자리는 3D 도구(또는 프린터)가 구조를 이해하는 데 도움이 됩니다. 가장자리를 조정하면 모양이 날카롭게(하드 에지) 또는 부드럽게(소프트 에지) 됩니다.

연습을 위해 Tinkercad 같은 무료 도구를 사용해 보세요. 입체의 가장자리를 끌어당겨 모양이 어떻게 변하는지 확인해 보세요. 실제 사용하면 디자인 경험 없이도 가장자리를 쉽게 이해할 수 있습니다.