제품
기능
가격
학습
Discord
language
/Hi3D FAQ/뷰포트 3D 모델을 표준 모양으로 만들는 방법은 무엇인가?

뷰포트 3D 모델을 표준 모양으로 만들는 방법은 무엇인가?

뷰포트 3D 모델을 표준으로 보이게 하려면 일관된 스케일링, 적당한 조명 및 정렬된 좌표 시스템에 초점을 맞추어야 합니다.

뷰포트 3D 모델을 표준 모양으로 만들는 방법은 무엇인가?

뷰포트 3D 모델을 표준화하려면 일관된 스케일링, 적당한 조명 및 정렬된 좌표 체계에 초점을 맞추어야 합니다. 일관된 스케일링은 모델이 실제 세계 또는 프로젝트 크기와 일치하도록 합니다. 현실감이나 협동을 방해하는 임의의 치수는 피하십시오. 적당한 조명(예: 3점 조명 설정)은 강한 반사 없이 세부사항을 표현하기 위해 하이라이트와 섀도우의 균형을 조정합니다. 정렬된 좌표 체계(예: 게임용 Y-up, 자동 설계 용 Z-up)는 오리엔테이션 혼란을 방지하며, 팀 워크플로우에 매우 중요합니다. 빠르게 표준화하려면 소프트웨어의 기본 뷰포트 프리셋을 사용하십시오.