고다형 3D 모델의 충돌을 더 빠르게 처리하려면, 원래의 고다형 지오메트리 대신에 단순화된 저다형 프록시 충돌 메시를 사용하십시오.
프록시 콜리전 메시는 모델의 기본 형태를 유지하지만, 폴리곤의 수를 대폭 줄여주어 충돌 검출의 계산 부하를 줄여줍니다. 이는 성능이 가장 중요한 게임이나 VR과 같은 실시간 애플리케이션에 매우 중요합니다.
Blender 또는 Unity와 같은 도구에서, 하이폴리 메시를 줄이면서(형태를 유지하며 폴리곤을 줄이는) 프록시를 생성하거나 자동 리토폴로지를 사용하여 생성한 후, 엔진의 충돌 형태로 할당하십시오.

