VRChat 3D 모델의 토폴로지를 조형할 때는 저용량, 깨끗한 메시와 전략적인 에지 루프에 우선을 두어 부드러운 변형과 실시간 성능을 보장해야 합니다. VRChat은 아바타가 빠르게 로드되고 부드럽게 애니메이션을 제공해야 하기 때문에, 과도한 폴리곤을 피하고 관절(예: 손목, 눈) 주변에 에지 루프를 추가하여 변형을 방지하십시오. Blender(재토폴로지용) 또는 ZBrush(초기 조형용)과 같은 도구는 세부 정보와 최적화 사이에 절충할 수 있습니다. 입문자는 기본 아르마처를 사용하여 고용량 조형물을 VRChat 호환 토폴로지로 단순화한 후 업로드하기 전에 변형을 확인해 보십시오.

