인간형 3D 모델을 조각하려면 단순한 베이스(프리미티브나 미리 만들어진 메시)에서 시작하여 비례, 해부학 및 세부사항을 단계별로 구축하십시오. 인간의 비례에 따라 기본 모양(머리는 구형, 사지는 원기둥)을 사용하여 시작하십시오(정확성을 위해 참조 사진을 사용하십시오). Blender(무료) 또는 ZBrush에서 조각 브러시(Clay, Grab, Smooth)를 사용하여 해부학적 세부사항(근육, 얼굴 특징)을 추가하고 표면을 개선하십시오. 조각이 완료된 후, 게임/애니메이션용 저용량 모델로 세부사항을 구현하십시오. 처음이신가요? Blender의 조각 모드와 미리 만들어진 인간 베이스를 사용해 보십시오. 먼저 비례에 초점을 맞추고, 나중에 미세한 세부사항(예: 피부 질감)을 추가하십시오.

