조명기구의 3D 모델을 만들려면 먼저 특정 조명 유형(예: 데스크톱 램프, 펜던트 등)의 참조 이미지를 수집한 후 3D 소프트웨어를 사용하여 기본 형태를 만들고, 세부사항을 추가하며, 재료를 정교화합니다. 먼저 비율을 포착하기 위한 사진/스케치를 수집하세요. 예를 들면 테이블 램프의 베이스, 스템, 그리고 셰이드. 기본 구조를 만들려면 기하학적 형태(스템은 원기둥, 전구는 구형)를 사용하세요. 다음으로 압출 또는 경사면 처리 같은 도구를 사용하여 작은 세부사항을 추가하세요(예: 나사 스레드, 셰이드 주름). 마지막으로 재료를 적용하세요: 직물 셰이드는 매트, 금속 부분은 반사형으로 적용하세요. 입문자는 블렌더(무료)를 사용하여 간단한 데스크톱 램프부터 시작하세요. 기본 형태는 ‘메시 추가’ 도구를 사용하고 세부사항을 추가하려면 ‘서브디비전 서피스’ 모디파이어를 사용하여 가장자리를 매끄럽게 하고 세부사항을 손상하지 않도록 하세요.

