환경의 3D 모델을 만들려면, 먼저 그 목적을 정의해야 합니다.
1. **기본 모양 만들기**: 3D 소프트웨어(Blender, SketchUp)를 사용하여 기본 형태를 만듭니다. 벽을 위한 큐브, 지형을 위한 평면. 2. **세부사항 및 조명 추가**: 텍스처, 식물 또는 가구를 추가한 후 현실성을 향상시키기 위해 조명을 조정합니다. 3. **사용 사례에 최적화**: 실시간 애플리케이션의 경우.
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환경의 3D 모델을 만들려면, 먼저 그 목적을 정의해야 합니다.
