입문자들은 사용자 친화적인 소프트웨어(Blender나 Meshmixer 같은)의 내장된 단순화 도구를 사용하여 트라이어글 3D 모델을 최소화할 수 있습니다. 이를 통해 주요 모양을 유지하면서 폴리곤 수를 줄일 수 있습니다.
모형의 인식 가능한 특징을 유지하면서 비필수적인 삼각형을 제거하는 데 초점을 맞추십시오. Blender의 Decimate 모드라이저 또는 Meshmixer의 Reduce 명령을 사용하고 슬라이더를 조정하여 점차적으로 줄이십시오 (세부사항이 잘 유지되는지 테스트하려면 처음에 10-20%로 시작하십시오).
진행 상황을 잃지 않기 위해 항상 원본 모델의 복사본으로 작업을 하고, 모델의 정체성을 보존하기 위해 큰 변경 대신 작은 변경으로 반복하십시오.
