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건물의 3D 모델을 평평하게 그라데이션 하려면 어떻게 해야 하나요?

건물의 3D 모델을 평평하게 그림자를 주려면, 3D 소프트웨어에서 부드러운 그림자를 비활성화하고 각 다면체 면에 동일한 색상/질감을 할당해야 합니다(그라디언트 없음).

건물의 3D 모델을 평평하게 그라데이션 하려면 어떻게 해야 하나요?

건물의 3D 모델을 평면으로 그라데이션 하려면, 3D 소프트웨어에서 스무스 셰이딩을 해제하고 각 폴리곤 면에 동일한 색상/텍스처를 할당해야 합니다(그라데이션 블렌딩 없음).

- **기능**: 평평한 셰이딩은 각 면을 구별하게 해주며(부드러운 셰이딩과는 달리, 가장자리를 합쳐주지 않습니다), 건축 구조를 강조하거나 미니멀리스트적이고 스타일화된 모습을 만들기 위해 아주 좋습니다. - **소프트웨어 단계**: - Blender: 모델 선택 > 객체 데이터 속성 > 노멀 > '부드러운 셰이딩' 체크 해제 - SketchUp: 페이스 스타일 메뉴에서 '평평한' 선택 - **프로그램 팁**: 건물에 별도의 요소가 있는 경우 다음과 같이 하세요.

이 방법은 건물 모형에 깨끗하고 구조화된 평면 색칠을 제공합니다.