게임 아티스트들은 프리팹을 게임 엔진에 가져와 로드 오브 데이터(LOD) 프리팹을 만듭니다.
게임 아티스트들은 프리팹을 게임 엔진에 가져와 로딩 오브 디테일(LOD) 프리팹을 만듭니다.
이것은 성능을 최적화합니다. 고해상도 모형은 카메라 근처에 표시되고, 저해상도 모형은 멀리 표시됩니다. 이는 시각적 품질을 희생하지 않고 렌더링 부하를 줄일 수 있습니다.
입문자는 두 세 개의 LOD 레벨부터 시작하세요.