고용량 3D 모델을 빠르게 가져오려면, 가져오기 전에 모델의 지오메트리를 최적화하십시오 (비필수 폴리곤을 줄이고), 그리고 효율적인 파일 형식(FBX 또는 GLB와 같은)을 사용하십시오. 이러한 단계는 로드 시간을 직접 줄여줍니다.
- **기하학 단순화**: Blender의 데시메이션이나 Maya의 리토폴로지와 같은 도구를 사용하여 지나치게 세부적인 부분을 제거하십시오. 폴리곤이 적으면 더 작은 파일로 저장되며, 더 빠르게 로드됩니다. - **간단한 형식 사용**: FBX와 GLB는 텍스처와 데이터를 효율적으로 번들화 하여 오래된 형식(예: OBJ와 별도의 텍스처 파일)의 부피를 줄입니다. - **임포트 설정 최적화**: Unity나 언리얼 같은 게임 엔진의 경우, 임포트 중 실시간 프리뷰를 비활성화하십시오. 매우 큰 모델의 경우, 지연을 방지하기 위해 여러 부분으로 임포트하십시오.

