유니티에서 모델을 가져오려면, 프로젝트 창에서 3D모델 파일(예: .fbx, .obj, .stl)을 드래그 앤 드롭하거나, 자산 > 새 자산 가져오기에서 컴퓨터에서 선택하십시오. 일반적으로 지원되는 형식에는 FBX(가장 널리 사용되며, 애니메이션을 보존), OBJ, STL이 포함됩니다. 유니티는 이들을 메시, 재료, 및 연결된 텍스처가 있는 게임 오브젝트로 자동으로 처리합니다. 모델의 크기, 회전, 또는 재료가 잘못 보이는 경우에는 가져온 자산을 선택하고 인스펙터 창에서 '크기 변환 비율' 또는 '재료 검색'과 같은 설정을 조정하십시오. 입문자는 문제를 방지하기 위해 FBX 파일부터 시작하십시오. 이는 FBX가 더 많은 데이터를 보존하기 때문입니다.
