게임 개발에서 3 차원 모델을 가져오려면, 3 차원 도구에서 그것을 내보내야 합니다.
게임 개발에서 사용하는 3D 모델을 가져오려면 해당 3D 도구에서 내보내야 합니다.
FBX는 애니메이션, 뼈대, 및 텍스처를 유지하기 때문에 선호됩니다. 대화식 모델의 키입니다. OBJ는 정적인 모양에는 적합하지만 애니메이션 지원이 없습니다.
만일 모델이 수입 후에 고장 난다면, 텍스처 경로를 수정하거나 엔진의 요구 사항에 맞게 내보내기 설정(스케일, 축 방향)을 조정하십시오.