인간형 3D 모델의 머리카락을 만들려면, 3D 소프트웨어를 사용하여 모발 스트랜드/시스템을 만들고, 두피(또는 몸)에 부착하며, 현실적인 스타일을 조정해야 합니다. 먼저, Blender의 모발 파티클 시스템, Maya의 XGen, 또는 Houdini의 모발 같은 도구를 선택하여 모발을 생성하십시오. 밀도(스트랜드 수), 길이, 그리고 베이스 모양(예: 직선, 구멍 모양)을 설정하십시오. 다음으로, 세부사항을 조정하십시오: 질감(두께 변화)을 추가하고, 자연스러운 움직임을 위해 물리학(중력, 바람)을 적용하며, 모델을 통해 클리핑을 고치십시오. 만일 처음이라면, 무료 Blender와 간단한 스타일(짧은 머리, 포니테일)으로 시작하십시오. 복잡한 스타일(긴 머리, 레이어드 스타일)은 가이드 모발과 물리학 설정을 연습해야 합니다.
