3D 모델의 무게를 그리는 동안 스티프니스를 해결하려면, 소프트 팔오프 브러시나 블러 도구를 사용하여 뼈 사이의 무게를 부드럽게 전환하십시오. 이를 통해 뻣뻣한 동작을 일으키는 선명한 영향 경계를 줄일 수 있습니다.
뻣뻣함은 대부분 갑작스러운 무게변화에서 비롯되며, 이때 정점들은 하나의 뼈에 의해 완전히 제어됩니다(블렌드 없음). 정점들을 점차적으로 블렌드하면 정점들이 여러 뼈에 대해 약간 반응하게 되고, 이를 통해 자연스러운 동작이 가능해집니다.
0/1 무게의 정점(단일 뼈에 고정되어 있음)을 확인하고 미세한 공유 영향을 추가하기 위해 조정하세요. 그림을 그리며 포즈를 테스트하여 미리 경직된 영역을 발견하세요. 이를 통해 나중에 다시 작업을 하지 않아도 됩니다.

