Cycles 렌더링의 지연을 해결하려면 모델 복잡도, 렌더링 설정 또는 하드웨어 문제를 해결해야 합니다. 성능 저하의 일반적인 원인은 다음과 같습니다. - 메시 단순화: 고다중성을 줄이려면 데시마트를 사용하거나 서브 디비전 레벨을 낮추십시오. - Cycles 설정 조정: 샘플 수를 줄이십시오 (미리보기를 위해 64–128을 시도하십시오), 디노이징을 활성화하십시오, 그리고 모션 블러와 같이 필요 없는 기능을 해제하십시오. - 텍스처 최적화: 파일을 압축하거나 텍스처가 많은 장면의 해상도를 줄이십시오. - 하드웨어 업그레이드: GPU/CPU가 성능을 제한하고 있는 경우에는 더 나은 그래픽 카드나 프로세서로 업그레이드하십시오.
이것은 사용할 수 있는 품질을 유지하면서 미리보기를 빠르게 제공하며, 지연 없이 더 빠르게 반복할 수 있도록 도움을 제공합니다.

