노드를 사용하여 VFX를 위한 3D 모델을 자르려면, 모델을 노드 기반 DCC 도구에 임포트해야 합니다.
노드 그래프는 이러한 도구를 시각적으로 연결할 수 있게 해줍니다. 부울 노드는 뺄셈/교차를 처리하고, 슬라이스 노드는 평면/곡선을 따라 분할합니다. 시각 효과 조정(예: 시뮬레이션 또는 텍스처링)에 대한 편집 역사를 보존하십시오. 인기 있는 옵션으로는 Houdini의 부울 SOP 또는 Blender의 지오메트리 노드 슬라이스가 있으며, 이는 파편 또는 손상된 자산의 절단 위치/각도를 비파괴적으로 조정할 수 있게 해줍니다.
입문자는 블렌더의 지오메트리 노드부터 시작하세요. '슬라이스' 노드를 추가하고, 모델과 평면에 연결하고, 평면의 위치를 조정하여 복잡한 부울 연산을 하기 전에 간단한 커트를 연습하세요.

