3D 모델에서 역방향 에지 루프를 수정하려면 문제가 되는 루프를 선택하고 3D 소프트웨어의 '정상 회전' 도구를 사용하거나 루프의 방향을 수동으로 바꾸어 주세요.
역방향 에지 루프는 종종 얼굴 노르말을 내향으로 만들어서(표면 투명하거나 뒤집히게 하여), 루프의 방향을 조정하여 노르말을 올바르게 정렬할 수 있습니다. 일반적인 도구로는 Blender의 'Flip Normals' (편집 모드 > 메시 > 노르말) 또는 Maya의 'Reverse Edge Loop'이 있습니다.
문제가 계속 되면 모든 얼굴 노르말을 다시 계산해 보세요.

