카메라 3D 모델을 추출하려면, 3D 소프트웨어에서 평면 2D 면이나 가장자리(예: 렌즈 아우트라인, 바디 패널)를 선택한 후 추출 도구를 사용하여 축(일반적으로 Z 축)을 따라 깊이를 추가하십시오. 추출은 평평한 형태를 3D로 바꾸는 기능입니다. 예를 들어, 평평한 렌즈가 원통형 바렐이 되거나 그립이 더 높고 인체에 적합한 부분이 되는 경우입니다. 도구(Blender의 E 키, SketchUp의 푸시/풀 기능)를 사용하여 거리/방향을 조정하여 세부사항(버튼, 포트, 주 바디)을 추가할 수 있습니다. 입문자는 간단한 부품부터 시작하십시오.

