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유니티를 위한 하이 폴리 3D 모델을 어떻게 내보낼 수 있는가?

유니티를 위한 하이 폴리 3D 모델을 내보내려면, 블렌더나 마야 같은 소프트웨어에서 준비하고 호환되는 형식으로 저장해야 합니다. FBX가 가장 추천되며, OBJ도 가능합니다.

유니티를 위한 하이 폴리 3D 모델을 어떻게 내보낼 수 있는가?

유니티를 위한 하이 폴리 3D 모델을 내보내려면, 블렌더나 마야 같은 소프트웨어에서 준비하고 호환되는 형식으로 저장해야 합니다. FBX가 가장 권장되며(OBJ도 가능합니다), 정확한 렌더링을 위해 모델의 지오메트리(깨진 에지가 없는 것), UV, 정상 노르말, 그리고 올바르게 할당된 재료가 모두 필요합니다. 모델이 성능 문제를 일으키는 경우에는 먼저 모델링 도구에서 정상 노르말 또는 환경 오클루전 맵을 제작해야 합니다. 이를 통해 유니티의 성능을 방해하지 않으면서 세부 정보를 보존할 수 있습니다.