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리그ιν그(Rigging)과 웨이트 페인팅(Weight Painting)은 3D 캐릭터 구성에 어떤 영향을 미치는가?

리깅(디지털 스케레트) 및 웨이트 페인팅(버텍스 영향)은 애니메이션에서 정확하고 현실적인 3D 캐릭터 동작을 구현할 수 있게 해줍니다.

리그ιν그(Rigging)과 웨이트 페인팅(Weight Painting)은 3D 캐릭터 구성에 어떤 영향을 미치는가?

리깅(Rigging)과 웨이트 페인팅(Weight Painting)은 3D 캐릭터 구성의 핵심이며, 애니메이션의 동작 정확성과 구조적 일관성을 직접 형성합니다. 리ريق(Rigging)은 운동 범위를 정의하기 위한 디지털 해골(뼈/관절)을 구축하며, 캐릭터의 '동작 프레임워크' 역할을 합니다. 웨이트 페인팅은 뼈마다 메시 버텍스에 영향력 무게를 할당하여, 신체 부위(팔, 얼굴)가 비례적으로 움직이도록 하고 왜곡을 방지합니다.