다중 태스킹은 일반적으로 3D 아티스트의 생산성을 감소시킵니다. 모델링, 텍스처링, 렌더링 등과 같은 3D 작업은 집중력과 지속적인 초점을 필요로 하며, 자주 작업을 전환하면 워크플로우의 연속성이 방해를 받고, 오류 발생 확률이 증가하며, 프로젝트 기간이 연장됩니다.
- **집중력 저하**: 작업을 전환할 때마다 뇌는 재정비를 하고, 세부적인 3D 작업에 필요한 시간과 정신적 에너지를 쓰게 된다. - **오류 증가**: 서둘러 전환하면 종종 오버로ック(예: 텍스처 불일치, 모델링 결함)이 발생하며, 이는 시간이 많이 걸리는 수정 작업으로 이어진다. - **작업 기간 연장**: 분산된 작업은 예술가들이 완전히 진행하지 않고 미완성 작업을 계속 검토하여 진행 속도를 지연시킵니다.
작업을 우선순위에 두고 한 번에 하나의 활동에만 초점을 맞추는 것은 3D 아티스트가 효율성과 품질을 유지하는 데 도움이 됩니다.

