LOD 생성은 모델의 여러 세부 레벨을 개발해야 하며, 시각적 품질과 성능 사이에 절충할 필요가 있기 때문에 3D생산 워크플로우에 구조화된 단계를 도입합니다.
- **상류 모델링**: 예술가들은 단순화된 버전이 주요 기능을 유지하도록 초기 디자인에서 로드 오브 데이터(LOD)를 계획해야 합니다. 이를 통해 후속 리워크를 방지할 수 있습니다. - **하류 최적화**: LOD 임계값을 테스트하고 레벨 간 원활한 전환을 보장하기 위한 단계를 추가합니다. 이는 게임이나 AR/VR 같은 실시간 애플리케이션에서 성능을 최우선으로 하는 경우에 매우 중요합니다.
LOD 요구사항의 미리 정렬은 워크플로우를 간소화하며, 모델링 및 최적화 노력을 효율적으로 조정합니다.

