AR 기반 3D 프레젠테이션은 주로 환경 통합 및 상호 작용의 측면에서 온스크린 3D 시각화와 다르다. AR은 3D 모델을 실제 세계에 오버레이하지만, 온스크린 3D는 2D 화면에 제한되어 있습니다.
- **디스플레이 환경**: AR은 사용자의 물리적 환경(예: 거실의 가구 모형)과 3D 콘텐츠를 합쳐 현실감을 제공합니다. 화면 내 3D 시각화는 고정된 화면 안의 모형을 표시하며, 실제 세계의 맥락이 결여되어 있습니다. - **대화 경험**: AR은 공간적 상호작용을 가능케 하며, 사용자가 3D 모형을 회전, 확대, 또는 이동하여 모든 각도에서 세부사항을 볼 수 있게 해줍니다. 화면 내 3D는 상호작용을 화면 경계 내로 제한하며, 몰입감 있는 탐색을 제한합니다.
간단히 말해 증강현실(AR)은 실제 세계의 맥락과 대화식 몰입이 필요한 시나리오에 적합하며, 화면 기반 3D는 상세한 분석에 더 적합합니다.

