실시간 렌더링을 위한 3D 디자인을 최적화할 때, 모델러들은 폴리곤 수를 줄이고, 텍스처 크기를 최적화하며, 재료를 단순화하여 시각적 품질과 렌더링 성능 사이에 절충을 합니다.
주요 기술은 다음과 같습니다: - **리토폴로지(Retopology)**: 핵심 디테일을 손상하지 않으면서 메시의 복잡성을 줄이기 위해 과도한 폴리곤을 제거하는 것입니다. - **텍스처 압축(Texture Compression)**: BCn이나 JPEG 같은 형식을 사용하여 파일 크기와 그래픽 처리 장치(GPU) 메모리 사용량을 줄입니다. - **디테일 수준(Level of Detail, LOD)**: 카메라 거리에 따라 모델의 디테일을 조정하여 멀리 있는 객체의 렌더링 부하를 줄입니다.
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