모바일 3D 애플리케이션을 위한 텍스처를 최적화할 때는 시각적 품질을 유지하면서도 파일 크기와 메모리 사용량을 줄이는 데 초점을 맞추어야 합니다.
먼저 해상도를 줄여서 모바일 화면 기능에 맞게 하세요. 메모리를 쓰는 과도하게 높은 해상도는 피하세요. ASTC(적응형 확장 텍스처 압축) 또는 ETC(에릭슨 텍스처 압축)과 같은 효율적인 압축 형식을 사용하세요. 이는 비압축 형식보다 품질과 파일 크기를 더 잘 조화시킵니다. 간단한 세부사항, 예를 들면 덜 보이는 영역의 텍스처 복잡성을 줄여서 메모리 대역폭 압력을 줄이세요.
또한, 타깃 모바일 장치의 GPU 사양을 분석하여 적합한 압축 형식과 해상도 제한을 선택하고, 호환성과 성능을 보장합니다.

