세분화된 표면은 코어 구조와 디테일 생성의 측면에서 다른 3D 모델링 방식인 폴리곤 메시와 구별됩니다. 폴리곤 메시는 정적인 버텍스/에지를 가진 형태를 직접 정의하기 위해 고정된 평평한 폴리곤(트라이얼, 쿼드)을 사용하는데, 반면에 세분화된 표면은 단순한 베이스 메시에서 시작하여 반복적인 세분화 규칙을 적용하여 매끄럽고 고해상도의 표면을 생성합니다.
다면체 메시는 정해진 수의 다면체를 가지고 있어, 구조를 편집하기가 쉽지만, 각 다면체가 평평하기 때문에 저용량의 다면체로 패킹되기 쉽습니다. 이와는 대조적으로, 서브디비전 서피스는 테두리/頂점을 반복적으로 분할하여 세부 정보를 추가하며, 예술가들이 기본 메시를 통해 형태를 제어하고 자연스러운 매끄러움을 달성할 수 있게 해줍니다.
유기적 모델들을 위해서

