3D 프로젝트에서의 역할 전환은 지식 격차와 워크플로우 방해를 통해 연속성을 방해하며, 프로젝트 진행 및 출력 일관성을 방해합니다. 새로운 팀원들은 종종 디자인 표준, 자산 라이브러리, 또는 기술적 워크플로우와 같은 프로젝트 특정 세부사항에 대한 지식이 부족하여 재작업이나 잘못된 출력을 초래합니다. 역할 전환은 또한 기존 워크플로우를 방해하며, 새로운 역할은 팀 역동성, 커뮤니케이션 채널, 또는 도구 습熟도에 적응하는 데 시간이 필요하여 작업 실행을 지연시킵니다. 이러한 문제들은 연속성을 약화시키지만, 상세한 문서화 및 구조화된 인계와 같은 적극적인 조치는 방해을 줄일 수 있습니다.

