다중 장면 형식의 3D 프로젝트는 일반적으로 단일 장면보다 더 높은 예산을 필요로 합니다. - **개발 범위 확대**: 여러 다른 3D 장면을 만들려면 독특한 환경, 캐릭터 또는 소품을 설계해야 하며, 이는 자산 제작 비용을 증가시킵니다. - **더 높은 통합 노력**: 장면을 원활하게 합쳐야 하기 때문에 전환, 조명 일관성 및 기술적 최적화에 대한 추가적인 작업이 필요하며, 이는 인건비를 증가시킵니다. - **더 긴 테스트 시간**: 각 장면이 개별적으로 잘 작동하고 함께 잘 작동하는지 확인하는 것은 더 많은 QA 작업을 필요로 하며, 이는 프로젝트 기간과 비용을 증가시킵니다. 예산이 제한된 프로젝트의 경우, 단일 고품질의 장면에 초점을 맞추는 것이 종종 영향과 비용을 효율적으로 균형시키는 방법입니다.

