현실적인 3D 패브릭 텍스처를 만들려면 텍스처 맵을 사용하고, 재료를 조정하고, 시뮬레이션을 적용하며, 간단한 패브릭으로 시작해야 합니다.
3D 모델에서 현실적인 패브릭 텍스처를 만들려면 텍스처 맵, 재료 조정 및 시뮬레이션 도구를 결합해야 합니다.
고해상도 텍스처 맵을 사용하세요.
더 나은 결과를 위해, 간단한 직물부터 시작하세요.