プリミティブ(立方体、球体などの基本的な3D形状)は、モデリング101ではよく「隠されて」いますが、初心者向けのコースでは暗黙の出発点として扱われています。それにもかかわらず、これらはすべての複雑なモデルの基本的な構成要素なのです。
ほとんどの3Dモデルは、基本形状から始まります。例えば、立方体を椅子に、球体をキャラクターの頭部に変えることができます。コースでは、これらの形状をベースにしたツール(エクストルーションやサブディビジョンなど)の指導に重点を置き、学習者が実践的な演習を通じて基本形状を習得できるようにしています。
もしあなたが初めてなら、円筒からシンプルなカップを作ってみてください。これは道具の使い方と基本概念をつなぎ、原始的な形状が詳細な作業の基礎となる様子を示しています。
