点群3Dモデルは、データの不完全な取得、ノイズの干渉、または不適切な後処理によって奇妙な形状になることがよくあります。 不完全なスキャン(対象物の背面や隠れたエッジが欠けていたり、など)は、形状が歪むギャップを生み出します。センサーからのノイズ(塵や反射光、環境光など)は、形状を乱す余計な点を追加します。後処理が不十分(データの位置合わせが不正確、フィルタリングを省略したなど)も、モデルを歪めます。 これを修正するには、スキャンがすべての角度をカバーしているかどうかを確認してください(欠けている部分は変形の主な原因です)。基本的なデノイズツールを使用して余計な点を削除すると、一般的な形状問題が解決することが多いのです。

