ロブロックスの3Dモデルでノーマルマップが見えないのは、通常、サポートされていないテクスチャ形式、設定されていないマテリアル、または位置ずれのUVマッピングが原因です。 - **サポートされていない形式**:ロブロックスはPNG形式のノーマルマップしか受け付けません。TGAなどの他の形式はレンダリングされません。 - **設定されていないマテリアル**:モデルのマテリアルに「NormalMap」プロパティが有効になっていないと、マップが表面に適用されません。 - **位置ずれのUV**:UVが適切にアンラップされていないと、ノーマルマップがモデルのジオメトリに合わせられず、見えなくなってしまいます。 これを修正するには、ノーマルマップをPNG形式に再エクスポートし、ロブロックスのマテリアル設定で「NormalMap」を有効にし、モデルのUVが正確に配置されていることを確認してください。

