プレハブ(予め作成された3Dモデル)は、多くの場合、ハイポリゴンのジオメトリ、大きなテクスチャファイル、またはスクリプトやアニメーションなどの埋め込みアセットを含んでいるため、重量が大きくなります。
プレハブ(予製の3Dモデル)は多くの場合、重くなってしまうのです。これは、高ポリゴンのジオメトリ、大きなテクスチャファイル、またはスクリプトやアニメーションなどの埋め込みアセットによるものです。これらのアセットは余分なデータを追加するためです。
ハイポリカウント
もしあなたのプレハブがプロジェクトを遅らせるのであれば、