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ホーム/Hi3D FAQ/なぜ通常の3Dモデルはこんなに難しいのか?

なぜ通常の3Dモデルはこんなに難しいのか?

3Dモデルのノーマルは難しいですね、なぜなら、きれいなメッシュエッジやフェイスに依存しているからです。小さな不一致が照明を崩し、修正は試行錯誤のようになってしまうのです。

なぜ通常の3Dモデルはこんなに難しいのか?

3Dモデルの法線は難しいものですが、法線はクリーンなメッシュのエッジやフェイスに依存しているため、わずかな不一致でも照明が崩れ、修正は試行錯誤になる可能性があります。 法線は表面の向きを定義します。メッシュにフリップしたフェイス、重なったエッジ、または不明確なハード/ソフトエッジがあると、法線が混乱し、不自然な影や光沢のスポットが発生します。 最初はシンプルに始めましょう。キューブを使用し、ソフトウェアの「法線を再計算」ツールで暗いフェイスを修正し、エッジの硬さを調整してみましょう。これにより、複雑なモデルに圧倒されることなく直観を养うことができます。