3Dモデルの法線は難しいものですが、法線はクリーンなメッシュのエッジやフェイスに依存しているため、わずかな不一致でも照明が崩れ、修正は試行錯誤になる可能性があります。 法線は表面の向きを定義します。メッシュにフリップしたフェイス、重なったエッジ、または不明確なハード/ソフトエッジがあると、法線が混乱し、不自然な影や光沢のスポットが発生します。 最初はシンプルに始めましょう。キューブを使用し、ソフトウェアの「法線を再計算」ツールで暗いフェイスを修正し、エッジの硬さを調整してみましょう。これにより、複雑なモデルに圧倒されることなく直観を养うことができます。

