スケッチベースの3Dモデルに奇妙な形状がある場合、通常はスケッチの幾何学的な問題(開放的な輪郭、重なっている線、または非平面の曲線)や、3D操作設定の誤設定が原因です。
スケッチのエラーは、3Dツールによる形状の解釈を混乱させる可能性があります。閉じていないループや迷走線は、面の欠落やエッジの乱れを引き起こし、平面ではないスケッチ(曲線が平面にない)は歪んだ結果につながります。また、エクストルードの深さが間違ったり、回転軸を間違えたりするような不正確な設定も、最終的な形状に歪みを生じさせます。
まず、スケッチに未閉じの線や重複した線がないかどうかを確認してください(ほとんどのツールには「スケッチをチェック」する機能があります)。次に、3D操作をダブルクリックしてパラメータを確認してください。これで簡単な形状の問題がすぐに解決することが多いのです。

