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ホーム/Hi3D FAQ/なぜ私のノーマルマップの3Dモデルはあまりにも重いのか?

なぜ私のノーマルマップの3Dモデルはあまりにも重いのか?

ノーマルマップを含む3Dモデルが重くなる原因としては、通常、ノーマルマップの解像度が高く、ベースモデルのポリゴンが多く、またはテクスチャ形式が最適化されていないことが挙げられます。

なぜ私のノーマルマップの3Dモデルはあまりにも重いのか?

あなたの3Dモデルにノーマルマップが付いている場合、通常、ノーマルマップの解像度が高い、ベースモデルのポリゴンが多く、またはテクスチャ形式が最適化されていないためにファイルが重くなっています。 高解像度のノーマルマップ(4K以上)はファイルサイズを大幅に増やします。ポリゴンが多すぎると、テクスチャの詳細さがあってもモデル自体がかさばってしまいます。 非圧縮形式(BMPなど)は、圧縮形式(PNGなど)よりもファイルサイズが大きくなります。 ノーマルマップを2Kにダウンサンプリングする(視覚的な品質が保たれている場合)や、モデル最適化ツールを使用してポリゴン数を減らすことで、重要な詳細を失うことなくファイルサイズを削減できます。