あなたの3Dアイモデルが奇妙に見える場合、通常、3つの主な問題が原因です。それは、トポロジーが悪い(蓋/眼窩の周りに不自然なエッジフロー)、比例が合っていない、
トポロジーが悪いと、アニメーションをするときに蓋がスムーズに閉まらないなどの奇妙な変形が発生します。比例が間違っていると現実感がなくなります(人間の目は虹彩の約1/3しか見えないので、大きすぎる/小さすぎると不自然に見えます)。フラットシェーディングでは、目の反射や湿った表面を再現できません。
モデルを実際の目の参照に重ねて比例を調整し、エッジループを自然な曲線に合わせて調整(トポロジー)、そしてマテリアルの微調整(光沢のために高い反射率、濡れているように見えるように低いラフネス)を行って修正しましょう。

