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VTuberのための目の3Dモデルの再トポロジー化方法は?

VTuberの3Dモデルの目を再トポロジー化する場合、眼窩とまつ毛の周りのエッジループをきれいにし、低ポリゴンにすることを優先しましょう。そうすることで、スムーズな変形が保証されます。

VTuberのための目の3Dモデルの再トポロジー化方法は?

VTuberの3Dモデルの目を再トポロジー化する際には、眼窩とまつ毛の周りにきれいで低ポリのエッジループを優先的に配置しましょう。これにより、まばゆみやまばゆのようなアニメーションの滑らかな変形が保証されます。

エッジを自然な筋肉の動きのパスに合わせる。これにより、VTuberの表情の動きを目が追いかけやすくなり、グリッチやストレッチが発生しにくくなります。リアルタイム性能のためにトポロジーを軽量化(ポリゴンを減らす)し、目のループを顔の全体的な構造にシームレスに接続して、一貫した変形を実現します。

実践的に始めるには、BlenderのRetopoFlowなどのツールを使用して、目のしわに沿ってループをトレースし、次に簡単なまばゆいアニメーションでエッジが引っかかったり、不自然に変形したりする問題を修正してみましょう。