あなたのブレンドシェイプの3Dモデルが醜いのは、通常、形状の移行が不均一、ポリゴン密度が低い、またはベースとターゲットの形状間にトポロジーが不一致であるためです。
段階的な移行が不均一になると、動き(例えば、顔の表情)が不安定になり、低いポリゴン数ではブロッキーになり、不一致の頂点ではスムーズなブレンドができなくなります。これらは、リグやアニメーションオブジェクトでよく発生する問題です。
頂点数を照合してトラブルシューティングを行う(ほとんどのツールには「トポロジーの転送」機能があります)か、または、急激な変形を避けるために、小さな段階的な形状調整をテストしてください。

